这个包提供对Spine动画人物播放部分的扩展支持.

## 启用该扩展包

由于Spine插件不在UPM服务器内，所以如果没有安装Spine for Unity插件，此包将会报错.

为了解决这个问题，本包内的程序集被名为"**SPINEFORUNITY**"的符号定义，要启用该包，首先请确保安装了Spine for Unity插件，

然后，在Project Settings-Player-Script Compilation 中添加定义符号"**SPINEFORUNITY**"以启用该包.

## SpineLipMatcher

SpineLipMatcher用来将Spine人物的口型与一段音频的声高相匹配.

使用要求:
1.一段AudioClip;
2.Spine人物有1条张嘴的口型轨道，默认口型为闭嘴;

原理:
通过读取AudioClip的采样信息分析音高，根据音高来改变张嘴口型动画轨道的Alpha值， 实现张嘴与闭嘴的混合;
