Pour adapter cette base à vos besoins:
1) Dans les propriétés du projet Code::Blocks, changer le nom et les Build targets
2) Editer Events.c pour le coeur de l'application
3) Suivre les instructions de READ_ME_Textures.txt pour les images
4) Suivre les instructions de READ_ME_boutons.txt pour les boutons et textbox
5) Pour MacOS, utiliser le MainMac.c à la place du Main.c