<<
EnemyParam
CharacterParamID@CharacterName@CharacterParam_Type@BaseMaxHP@BaseSimpleAtk@BaseSpeed@BasePatorolArea@BaseFindArea@BaseBodyTypeValue@AtkSpeedRatio@Enemy_Type
>>
<11>
普通敌人1
Enemy
15
5
1
10
3
1
2
一般敌人
==
<12>
普通敌人2
Enemy
20
3
1
10
4
1
2
一般敌人
==
<13>
普通敌人3
Enemy
25
4
1.5
12
3
1
2
一般敌人
==
<14>
精英敌人1
Enemy
50
8
1
12
4
2
1.5
精英敌人
==
<15>
特殊敌人1
Enemy
27
6
1.5
15
3
1
3
特殊敌人
==
<<
PlayerParam
CharacterParamID@CharacterName@CharacterParam_Type@BaseMaxHP@BaseSimpleAtk@BaseSpeed@BaseMaxMP@BasePreMPSimAtk@BasePreMPNatural@PreMPConversionValue@BasePreMPNaturalTime@BaseMaxHandCardValue
>>
<1>
角色1
Player
55
3
1
5
1
1
4
10
6
==
