# Proyecto en Godot
Este es un proyecto desarrollado con **Godot Engine**. A continuación se explica cómo ejecutar el proyecto desde el editor de Godot y se detalla la estructura de carpetas utilizada.

## Ejecución del Proyecto
1. **Instalar Godot Engine**:
   Si no tienes Godot, puedes descargar la última versión desde [la página oficial](https://godotengine.org/download).

2. **Abrir el Proyecto en Godot**:
   - Abre el editor de Godot.
   - En la pantalla principal, selecciona **"Abrir Proyecto"**.
   - Navega a la carpeta del proyecto y selecciona la carpeta raíz del proyecto.

3. **Ejecutar el Proyecto**:
   - Una vez abierto el proyecto, selecciona la escena principal del juego o la aplicación.
   - Haz clic en el botón **"Play"** (o presiona F5) para ejecutar el proyecto.

4. **Verificación**:
   El proyecto debería ejecutarse correctamente en la ventana de vista previa de Godot.

## Estructura de Carpetas
Este proyecto sigue una estructura estándar en Godot, organizada de la siguiente manera:
/Proyecto 
├── /Art Contiene imágenes, sprites, texturas y otros recursos gráficos. 
│ 
├── /Scenes Contiene las escenas del proyecto (archivos .tscn). 
│ 
├── /Global 

## Dependencias
Este proyecto no tiene dependencias externas. Todo el código y los recursos necesarios para la ejecución están incluidos en el proyecto.
