using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BackgroundMover : MonoBehaviour
{
  public float scrollSpeed = 2f; // Hareket hızı
    public float resetPosition = -10f; // Arka planın sıfırlanacağı pozisyon
    public float startPosition = 10f; // Arka planın başa alınacağı pozisyon

    void Update()
    {
        // Arka planı sola doğru hareket ettir
        transform.position += Vector3.left * scrollSpeed * Time.deltaTime;

        // Eğer sıfırlama pozisyonuna ulaştıysa, yeniden başa al
        if (transform.position.x <= resetPosition)
        {
            transform.position = new Vector3(startPosition, transform.position.y, transform.position.z);
        }
    }
}