README

# nom du jeu Unity: Drifted.

# Description
Un jeu vidéo type "Die and Retry" et "Puzzle" où le personnage contrôlé est une bulle d'air qui doit avancer dans les restes d'une épave et pour ce faire, elle va devoir utiliser ses capacités de bulle comme le changement de taille ou l'assimilation d'objets pour améliorer ses facultés.

# Technologies utilisées
- Unity : 2022.3.46f1
- Visual Studio Code

# Contrôles du jeu
- Z, Q, S, D: Se déplacer (ou les flèches directionnels)
- Roulette de la souris: Changer la taille de la bulle
- Echap: Ouvrir le menu
- Entrer: Passer le menu des control

# Histoire
Une mystérieuse bulle d'air s'aventure dans une vieille épave dans un but inconnu, mais pour naviguer dans cet environnement, elle va devoir surveiller sa fragilité pour ne pas éclater sur le moindre piège présent sur son chemin.


# Crédit d'équipe

Développeurs:

-Guil Retardato-Samot
-Kylian Benzineb
-Mattéo Ramella-Bagneri


Game Designer:

-Alizé Grenier


Graphismes:

-Clément Labroue
-My Free Textures

Sons/Musiques:

-Alizé Grenier
-Diego Llaury

# Crédit des sites

Graphismes:

-My Free Textures

Sons/Musiques:

-Voice Bosch
-Pixabay



# Remerciements

- Merci à Unity pour fournir une plateforme de développement incroyable ! (Et un peu merci à Aubane pour ses projets qui me forcent à me creuser la tête)