Este proyecto fue pensado para ser desarrollado desde el inicio en el motor de videojuegos Unity Engine, el cual cuenta con todas las capacidades necesarias para procesar los scripts del juego, así como los objetos que solo tienen sentido dentro de su ecosistema. Unity proporciona diversas herramientas y utilidades que facilitan el trabajo del equipo de desarrollo.
Por lo demás, el código del proyecto está escrito en C#, utilizando llamadas a las librerías propias de este motor.